昔から寝たまま勢を叩き起こしました。 イベントのイル沸きボスで弓が居たほうが良いなと思いずっと忘れていて。 最近思い出して微調整しています。 MLの弓最盛期、SEの武士盾時代を経ていたお陰か、PSCを一通り食っていました。 少し稼働させてスタミナ増減は決めます。 白豚が熊頭なので、BAFのウィザードハットを常時かぶることにしました。 杖とランタンもたせたら凄い合ってたので、普段はメイジのふりをしますw ヴァンプにはならないので肌が白くないのが逆に新鮮ですw
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snsに書く時間を別のことに全振りしていました。 花ゲリにお邪魔したり、 ブラダンでジョンさんのレア素顔見たり 迷子のフォローしたり ブリ市民になったり 画像が無かったら書くことが無いww 色々やってましたがどれも平和すぎて……w PSC蛇は17分25秒てのが動画に撮れましたが、アップする程でも無いので17分丁度近くまでは黙々とやることにします。 最近のPSCはエリア50ネオン vs エリア70ブロンズ強化の叩き比べみたいなことしてます。 エリア70ネオンがまじで出ない。 トレジャーオブデシートの速度肩からタイトルの装備が現実的になってきた訳ですが、意外とWeb記録はされてなくて、ほな自分が残しておこうかなあと言う軽い気持ちで書きます。 で、まずこのステータスにする用途や前提を明確にしておく必要があります。 例として自分のキャラの前提は、 ・PSCがメイン ・特にボス沸くまでの雑魚処理に利用 ・人間保証でトラッキング、DH、ハイドを使う ・PSC以外は装備もスキルも変更する ・できれば熊がかぶりたいなあ という感じです。他の狩り場の話ではなくまじでPSCの話を前提に進めます。 他の狩り場混じると色々話がブレるのでw まずは自分のステータス貼ります。エルフじゃなくて人間でやってます。 なので、マナボーナスは無いです。 んで、固定部分の装備はこんな感じで ・Gloves of Feudal Grip(ダメージ30小手) ・Lord Morphius' Epaulettes(速度10肩) ・コーガルサッシュ(スタミナ上がるサッシュ) ・エスケープブーツ(DEX上がるブーツ) ・Ozymandias' Obi(スタミナ10帯) ・Britches of Warding(命中10スタミナ12の足) あとマジックは、 ・速度10アクセ*2個 ・スタミナ8-10部位(できればDEXも…): 頭・首・胴・腕 っていう感じで調整します。 ここまでで速度30&スタミナ210超えです。 あとは速度マント、街契約、カメオでそれぞれ+5なのでこの辺りは人それぞれって感じです。 命中MAXと、武器ダメMAX稼ぐにはマジック部分で命中15と武器ダメ25(命中は武器マスタリーでも)が必要で、他のマジックでマナコストと他ステータスを補う必要があります。 str系かint系かは好みで良いような気もする。私はint系に振ってます。 あと、単純に210到達すれば良いわけでもなくて、モンスがカース打ってくるのでその分を加味してもう少し必要って言う感じです。ダメージ食らいすぎてスタミナが下がる事象よりも、カースで上限下がる方を気にしています。目安としてリッチかサキュバス辺りから魔法食らったあとのステータス辺りを保てれば良い気がする。 2DクラのPSC蛇沸きソロ動画を撮りました 。17分35秒くらい。 音楽一部は友達のお勧めです。 SAクラのPSC動画が結構多いので、珍しさも含めて上げました。 ボスは普通に貼り付いてません。最後地震避けれてないところがありますw 最初Asukaで撮影したのですが これが、 こうなったりこうなったりして このままメンテに入って命拾いしたりとかしました。 当たり前ですが色々巻き戻ってて、ややテンション下がってるところに、 トドメ刺しにくるめろwww あとは関係ないけど、Asukaで欲しかったスタ10マナコス10骨腕譲ってもらいました。 まじで嬉しーーー!あざーーーーす!!!! ちょっとだけ変えました。 色んな方の知恵やアドバイスをもらって色々こねくりまわしました。 伐採いれていましたが、前回日記でも書いたとおりハルバードは斧じゃないっていう事実に気づいたのでw ただ、伐採入れて斧系持つのはしていません。結局沸きで進める武器はハルバードにしています。 んで、1撃火力上げるのも結構頑張ってきた段階なのですが、どうにか火力上げれないかなと思った先が、 武士盾上げてカウンターアタック発動回数増やせば良いんじゃねって形になりました。カウンターアタックは武器速度関係なしに発動します。SPMセットしていたらそのSPMで発動します。つまりWWAの手数、ボスならWストやイグノアの手数が増える訳です。 UO警察犬様(http://uo.waraou.net/cgicorner/bushido.html)によると、 元々の構成だったテンプレ的な武士120盾80だと、 両手武器つまり沸き中の対雑魚モンス中で28.3%なわけで、てことはカウンターアタックで反撃する確率もこれに影響するわけで。 じゃあ、武士120盾120だとどうなるかって言うと、 40%になるわけで中々熱い。 ちなみにRikktor相手の片手ロンソでも35%なので前よりは発動率期待。 ていうか、大昔PvPでも武士盾伝説が流行ってカッチカチでしたね。今も居るのかもしれませんが。 なので、ベーススキルはこれになりました。 既に稼働済みでタイムは明らか縮まってます。中々テンション上がりますw ちなみにPvPでも生存率は少し上がりますが、マススリープ等にはやっぱり無力なので調子に乗るとpkにご馳走様と喜ばれます。 次に、上のスキルでおかしなところに気づかれたと思います。レジが71しかありません。 その為3段階以降のレジが足りません。 UOモンスター協会 - ウルティマオンライン攻略Wiki様によると、 3段階のモンスの蛇メイジとドレイクのEIはこんな感じです。 まずは蛇メイジ(https://w.atwiki.jp/uo88/pages/100.html) 次がドレイク(https://w.atwiki.jp/uo88/pages/101.html) あれ?w EIが書いてないので4段階のドラゴンを見ます。ドラゴンより低いって想定ってことで。 (https://w.atwiki.jp/uo88/pages/30.html) 蛇メイジが最大GM、ドラゴンが最大40。それ以外は魔法使う奴は居ないので、蛇メイジの出る3段階はレジGMを確保する必要があります。あと3段階の残骸が残ってるうちの4段階も。 と言うことで、3段階-4段階前半はアクセを変えています。 当たり前ですが、ここでの武士盾ブロック率は下がります。 とは言え、レジ無いと蛇メイジにパラハメされる上にスタミナ維持ができないのでGMは絶対必要な訳で。 あとは、モンスのスタミナ下限が1.5倍くらい上がってるのでモンスの攻撃手数的に今の所妥協しても良いかなって感じです。 2段階の蛇戦士のスタミナが90-190に対して蛇メイジは198-207です。君たちえらい筋肉メイジだなあ。 今の所これで安定。ていうか死亡率激減った。武士盾120がやっぱり強いw 当たり前ですが、他の沸きはまたスキル変えてます。 あっ、あとPSCの質問下さる方がちょいちょい居まして、前置きをしておくと 男なので悪魔ボスできませんww T2Aで悪魔が自然沸きしていたら、私がたまに放置しているやつですw 一番好きなのは蛇ですが、あと特化してるのは蜘蛛なのでそのうち書こうと思います。 この日記UO画面のスクショゼロだなw なんかマクロ変えてからPSCですごい死ぬわけです。 こんな下手になってたっけ?って思ったわけです。 なんかタイムも全然縮まらんし? 蛇沸き18分台が凄いしんどい。 そういえば伐採で上がるダメージ細かく計算してなかったなあ、 吸う量とかどうなんだろうなあって思って調べた時に気づいた。 wikiより。 今まで斧だと思ってた!!!!!!! 何なら18年前?くらい(ゼロディレイとかの頃)にも斧だと思ってPvPしてた!!!!!!!!! さっきまで↓↓↓を持って「どれくらいダメージ上がってんのかなあ後で細かく計算しようー楽しみだなー」って思いながら機嫌よく振り回してた!!!!! もう石にしまいましたw くそっwww しかも元のスキル構成が思い出せない。こんな感じだった気がするんだけど。 盾とレジが逆だった気がしなくもない。 とりあえずこれで適当に蛇沸きやったら全然死ぬ気しなかった上に18分台で終わりました。 |
AuthorYamato&Pacific住みな 絵はかなりんさん提供
Memories: Yamato: Bomb, Oo., GKN Lake Austin: VaMp Pacific: FME? Izumo: -_-, 123 Mizuho: RIP! Hokuto/Sakura: *an* Asuka: @@$ Archives
March 2024
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